#微冷 滑塊遊戲「華容道」起源於三國時期?
這樣相信的你太天真啦 → 對,科宅編很天真,小時候真的以為是國粹。
最早是在國小同學的哈電族(?) 的遊戲區玩到的樣子。玩到入迷都不甘願還人家 Orz
其實這樣的益智玩具的前身是「15 謎題」,即 4x4 的木盤子上有編號 1~15 的 15 個木造正方形和一個空格,可以滑來滑去,讓數字恢復規則的遊戲。
15 謎題大受歡迎,在 19~20 世紀之交有許多相關遊戲的專利,逐漸出現長方形形狀的滑塊,類似今天叫塞車時刻(Rush Hour)的遊戲和讓某個方塊脫逃的遊戲目標也被發明出來了。
終於在 1934 年英國人 John Harold Fleming 申請的 GB 專利 411515 號出現了經典的,現代一般稱為「橫刀立馬」的四豎一橫排列和經典的 81 步解法。81 步不能再少了,再少只能用掀桌之術。
數學娛樂謎題推坑之王:《科學美國人》的馬丁.葛登能在 1964 年介紹了這個遊戲,也給出了解法。
總之,這遊戲和三國的唯一關係是有心人附會上去的。被當成中國古老祖宗的智慧,純粹是另一些人的誤會與一廂情願 XD。只是,一堆武將橫七豎八間不容髮的擠在一起,那畫面太美我不忍看呃。
圖出處:YouTube 朱仁一月 的解答影片〈華容道(橫刀立馬局,八十一步解法)〉
文 by 科宅